Video: Wanduhr mit funktionalen Uhrzeigern für Unity

Introducción

Este es un video tutorial en Alemán que hice para mi otra página, en esta página voy a dejar el video con los subtítulos en Alemán para que puedan entender exactamente qué digo en cada parte del video.

Hice este video para practicar Alemán, conocer nuevo vocabulario e intentar lograr una pronunciación correcta, al final de estos videos pido feedback en caso de que alguien con idioma nativo quiera aportar correcciones.

El video es sobre una solución descargable para Unity que consiste en el modelo 3D de un reloj con agujas funcionales. Si te interesa el contenido de este video más allá del Alemán, puedes leer el artículo en español en mi otra página.

Video en Alemán

Transcripción del video

Dies ist eine Wanduhr mit funktionalen Uhrzeigern, man kann die Zeit durch ein Skript einstellen.

Das Paket enthält alle diese Dateien, das 3D-Modell, Texturen, Materialien, dieselbe Szene und die Skripte, die sie zum Laufen bringen, in der Szene hat die Uhr bereits das Skript hinzugefügt, das die Einstellung der Zeit ermöglicht, und es gibt ein zweites Skript, das verschiedene Zeiten zufällig generiert und an die Uhr sendet, um sie anzuzeigen.

Wenn wir die Szene laufen lassen, sehen wir, dass die Uhr funktioniert. Um die Zeit in der Uhr einzustellen, gibt es eine öffentliche Methode namens SetTime, die die Stunde und die Minuten als Parameter anfragt, mit dieser Information stellt die Uhr automatisch die Uhrzeigern ein.

Im zweiten Skript namens WallClockTest sehen wir, wie diese Lösung verwendet wird.

wir müssen eine Referenz der GDT-Clock-Klasse definieren, dann diese Referenz finden, in diesem Fall mache ich das mit der FindObjectOfType-Methode, und dann führen wir irgendwann die Set-Time-Methode der GDTClock-Klasse aus und geben die Stunden und Minuten an, die wir anzeigen wollen.

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